名譽幣的誘惑,玩家已經不知不覺陷入其中

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隨著遊戲的歷程至今,玩家不難發現技能的價值已經大不如前,願意投資在技能上的人也越來越少,原因之一是「職業轉換」功能的推出,而整個影響跟槍手也有極大的關係,未來的技能或許不再昂貴,但玩家的課金量可能不減反增哦!以下是小編的觀察

技能價值大幅降低

以往玩家的技能都是透過交易所或課金製作取得,但隨著遊戲發展,玩家著重遊戲體驗重心高於重新培養新角色,大量課金購買技能的數量已降低許多。

近幾次韓版的神聖劍士與高階妖精的推出,伴隨著職業轉換功能讓玩家可以直接把現有職業同等級的技能轉換到新職業,甚至價格高昂的騎士英雄級技能、難以入手的烈焰之魂都能直接透過轉職來取得,意味著不論是任何紅、紫技甚至金技將不再值錢。

主推活動限定名譽幣技能

除此之外,在最近的改版當中,不少新舊職業的傳說級技能不再只能透過課金取得,透過名譽幣可直接向血盟商人購買,未來轉職也可以用同樣方法轉成新職業的對應技能。同樣,部分英雄級技能也能用血盟硬幣購買。

活動贈送名譽幣數量變動

觀察活動獎勵,以往活動道具贈送三色硬幣的數量往往是名譽幣最多,娃娃、變身硬幣其次,近幾個月活動幾乎已經調整為均等或是名譽幣數量低於其他硬幣,這個調整推測與目前名譽幣的用途增加有關,由於需求量增加,玩家會透過購買禮包來快速增加,促進禮包消費。

改由禮包銷售名譽幣

在整個規劃設計上,不難發現許多禮包都搭配名譽硬幣來銷售,原因顯而易見。

玩家原先需要透過遺物袋、成長藥水等活動道具製作技能書,但隨著玩家對製作方法的感受疲乏以新技能需求降低,技能得取得方式以可以讓玩家覺得入手更加輕鬆的管道來進行,也就是名譽硬幣,動輒數十、數百萬的名譽幣需求讓玩家搶購禮包加快蒐集速度。

好處是無課玩家也可以透過累積,慢慢的入手以往課金才能接觸到的紫技,但對於課金管道來說,只是換個方式而已。

每人平均花費 3000 + 3600鑽(轉技能)

由於職業轉換系統的推出,未來新職業有極高的可能都會搭配此系統,以前的經驗值合併也可能不再推出,玩家透過系統可以輕易的把技能、裝備轉換到新職業,對於飾品已衝高、武器不相容、技能不相容困擾的玩家來說是相對好的轉職方式。

在技能方面從紅技以上就可以透過轉職直接換,也就是說新職業的紅技技能書需求量相較之前新職業的需求,明顯下降許多,甚至變得有行無市,大家都只想透過轉職來學技能而不想上交易所拉。

槍手為轉職首選

而這個問題最大的關鍵就在於槍手,一千鑽左右的紅技至少有 3 招,從槍手出發轉成其他職業幾乎是玩家轉職的首選,目前技能轉職的不設限也造成紅技市場的崩盤,許多遊戲中的商人、玩家甚至透過這個時機大漲槍手技能價格發大財。

現在適合入坑嗎?

觀察台版,目前線上玩家不是老玩家,就是回鍋玩家。由於一般無活動情況下,天堂M的遊戲環境對新起手的玩家來說,難度可說相當高 (特別是無課玩家),透過購買帳號來玩遊戲的方法,已經是不少回鍋玩家的回流方式,一來可以直接體驗遊戲,二來不用被遊戲機率洗一輪台幣。 話雖如此,購買帳號問題多,請謹慎。

未來還有什麼會變得價值降低呢?大概就是變身與娃娃吧!原因在下面兩段影片中有詳細說明。

你打算怎麼玩呢?

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