[實測]藍耳追加防禦力,紅藍耳坦度測試,藍耳存活時間更長

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對有些玩家來說,自從紅耳加防之後,藍耳就被冷落在一旁,但這次改版後,藍耳也跟紅耳一樣加入防禦能力囉!不但可以有高喝水回復量,加防後可說是坦上加坦,尤其才剛更新的狂戰更受益於藍耳的能力,官方實測了改版前後的能力比較與坦度,提供給你參考。

倫提斯藍光耳環更新後能力

更新後的藍耳從 +0 開始就有 1 防,與紅耳設定相同,強化到 +7 可轉移時共有 8 點防禦。

倫提斯藍光耳環更新後能力
倫提斯藍光耳環更新後能力

第一組測試:改版前後差異

測試職業為狂戰士,測試方式為攜帶足量恢復藥水到遺忘之島北邊測試,再將被怪擊殺時間做 5 次測試。

平均測試結果,新的藍耳設定可讓死亡時間延長11.6秒,也就是說坦度增加了。

新的藍耳設定可讓死亡時間延長11.6秒
新的藍耳設定可讓死亡時間延長11.6秒

第二組測試:兩種裝備組合測試

第二組測試方法與前面相同,測試 [紅+黑耳] 與 [藍+黑耳] 兩組飾品的搭配下,被怪物擊殺所需時間。

結果使用 [藍+黑耳] 的組合比紅黑耳組合多了7.6 秒才被怪物擊殺。

藍黑耳的組合比紅黑耳組合多了7.6 秒才被怪物擊殺
藍黑耳的組合比紅黑耳組合多了7.6 秒才被怪物擊殺

第三組:雷神PK打騎士/狂戰士死亡時間

最後測試則是用雷神攻擊騎士與狂戰士,分別比較使用+8紅耳和+8藍耳的存活時間。

最後不僅狂戰士在兩種飾品的搭配下,死亡時間都久於騎士,從紅耳換成藍耳之後,狂戰士的存活時間提高了16%,騎士則僅提高6%。

換成藍耳之後,狂戰士的存活時間提高了16%
換成藍耳之後,狂戰士的存活時間提高了16%

探究原因,狂戰士提昇較多的原因是因為技能可一次使用兩瓶藥水,且覺醒後還有減少藥水冷卻時間的效果,因此搭配藍耳可以讓藥水恢復效率得到明顯的提昇。

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