閃耀防卷箱機率竟這麼低!未來金幣少了、箱子買不起了,包月你買單嗎?

2018 年某次改版把商城防武卷箱拆開之後就幾乎看不到祝福武防卷,玩家只能期盼有朝一日可以從閃耀的卷軸箱裡面開出一張祝福的,但今天小編在巴哈上看到玩家開了 3000 箱只開到 4 張祝福卷軸,再加上我自己紀錄是從去年 10 月就沒有拿到半張,這開箱機率怎麼回事?包月即將推出,金幣掉落隨之減少,箱子和衝裝活動怎麼辦呢?

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早期防武捲箱有蠻高機率開出祝福的武防卷,官方如果覺得機率太高調低是可以理解,但是實際上的開出機率是多少?官方沒有公告此數據,玩家只能自己蒐集夠大的樣本數來做測試。

日前巴哈論壇中有網友分享開箱「閃耀的對盔甲施法卷軸箱」共 3,000 箱的超大樣本數,足足花了 360,000,000 三億六千萬天幣,但是開箱出來的結果讓人瞠目結舌。

「4張祝福防卷」

沒錯,沒有少打0,就是個位數 4 張,機率為 0.133%,千分之一點三三,這個數字和機率跟你想的一樣嗎?雖然不是我自己測試,但是這麼大的樣本數測試出來的機率已經有相當的參考價值,花大把錢買到的東西卻是如此的機率內容,還沒完。

目前打怪的金幣掉落量已經有明顯的減少,根據我們 5/1  測試台韓版金幣掉落量的數據顯示,假如台服包月推出後調整為跟韓服一致的設定,台服金幣掉落量可能還會再減少 30% 甚至更高,有興趣了解可參考下面的測試影片。

閃耀卷軸箱的價格從推出之後就沒有調整過,但掉落祝武防卷的機率則被調降,如今又即將面臨更低的金幣掉落量,這樣的設定對於玩家來說,已經很難開心的玩遊戲了,因為他們知道一切正在被剝奪。

未來台版的綠葉金幣掉落量獎勵沒意外也會比現在綠葉提升 25%,實際上,增加 25% 的數字底下其實就是把調低的金幣掉落量拿來補,因此有包月的玩家可以拿到跟現在綠葉狀態”大致一樣”的金幣,但無課灰葉玩家就真的難過了。不過未來綠葉改版後的經驗值獎勵會比目前提升 200% (共400%),如果基礎經驗直沒有被調整的話,練功速度會比現在快,畢竟都課金了如果練功速度還不提升,那誰會去買呢?

至於把金幣調低再從字面上”調高”的作法,我真的想不透了,換句話說,包月對金幣掉落量而言,就像先漲價 10% 再跟你說「加入會員商品打 9 折」一樣的意思

未來遊戲還會舉辦衝裝活動,譬如 5/8 韓服舉辦衝裝送藍娃、紅娃的超誘人活動,但以我自己經驗,在購買包月之前黑暗騎士除了練功之外每天只買 6 張抽卡,金幣持續一個月都是負值,直到包月後才有正值出現,這種狀況下參加衝裝的開支壓力更大,因此我選擇果斷放棄衝裝活動。

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當然,這對高等課金玩家來說影響比較小,錢只是賺多賺少的問題,但是對小課/無課玩家來說,當賺金幣、買卷軸衝裝的基本樂趣都被剝奪時,已經不是你玩不玩得下去,而是遊戲正在排擠你

因應遊戲平衡調整機率設定,這是天經地義,玩家也能理解,但是機率、金幣掉落都調降的狀況下,難道就不能調整閃耀卷軸箱的金幣售價來因應嗎?

我的心得不能代表所有玩家,但從社群上已經能明顯觀察到正有一波負面反應形成,玩家能夠接受這樣的調整嗎?

補充:去年10月底韓服玩家測試 6000 箱機率為 1%,推測後來又有調整過。(測試報導)

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首圖取自泡菜貓影片

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