徽章(左肩甲) 以屬性核心精煉後,可獲得能力數一覽

隨著妖精改版即將上架的 徽章(左肩甲) 祝福系統,可將2個同樣強化值的左肩甲合成祝福,另外也可以透過屬性核心將肩甲賦予精煉效果,增加包括「屬性暴擊」、「屬性暴擊抗性」、「屬性額外傷害」、「屬性傷害減免」、「屬性抗性」和「屬性穿透」等能力。

屬性核心獲得效果數量

根據不同的徽章強化值,屬性核心賦予的能力數量會有所不同。取得能力包括「屬性暴擊」、「屬性暴擊抗性」、「屬性額外傷害」、「屬性傷害減免」、「屬性抗性」和「屬性穿透」等。

道具名稱 說明 限制事項
烏格奴斯的屬性核心(徽章) 徽章屬性精煉材料
精煉時,依徽章強化數值賦予選項:
+4 以下:第 1 組(確定)
+5 以上:第 1、2 組(確定)
+7 以上:第 1、2 組(確定)第 3 組(機率)
可刪除 / 可保管
不可販售 / 不可交易
溫蒂妮的屬性核心(徽章) 徽章屬性精煉材料
精煉時,依徽章強化數值賦予選項:
+4 以下:第 1 組(確定)
+5 以上:第 1、2 組(確定)
+7 以上:第 1、2 組(確定),第 3 組(機率)
可刪除 / 可保管
不可販售 / 不可交易
希爾芙的屬性核心(徽章) 徽章屬性精煉材料
精煉時,依徽章強化數值賦予選項:
+4 以下:第 1 組(確定)
+5 以上:第 1、2 組(確定)
+7 以上:第 1、2 組(確定),第 3 組(機率)
可刪除 / 可保管
不可販售 / 不可交易
克雷的屬性核心(徽章) 徽章屬性精煉材料
精煉時,依徽章強化數值賦予選項:
+4 以下:第 1 組(確定)
+5 以上:第 1、2 組(確定)
+7 以上:第 1、2 組(確定),第 3 組(機率)
可刪除 / 可保管
不可販售 / 不可交易
伊格尼斯的屬性核心(徽章)(活動) 徽章屬性精煉材料
精煉時,依徽章強化數值賦予期間制選項:
+4 以下:第 1 組(確定)
+5 以上:第 1、2 組(確定)
+7 以上:第 1、2 組(確定),第 3 組(機率)
可刪除
不可販售 / 不可保管 / 不可交易
溫蒂妮的屬性核心(徽章)(活動) 徽章屬性精煉材料
精煉時,依徽章強化數值賦予期間制選項:
+4 以下:第 1 組(確定)
+5 以上:第 1、2 組(確定)
+7 以上:第 1、2 組(確定),第 3 組(機率)
可刪除
不可販售 / 不可保管 / 不可交易
希爾芙的屬性核心(徽章)(活動) 徽章屬性精煉材料
精煉時,依徽章強化數值賦予期間制選項:
+4 以下:第 1 組(確定)
+5 以上:第 1、2 組(確定)
+7 以上:第 1、2 組(確定),第 3 組(機率)
可刪除
不可販售 / 不可保管 / 不可交易
克雷的屬性核心(徽章)(活動) 徽章屬性精煉材料
精煉時,依徽章強化數值賦予期間制選項:
+4 以下:第 1 組(確定)
+5 以上:第 1、2 組(確定)
+7 以上:第 1、2 組(確定),第 3 組(機率)
可刪除
不可販售 / 不可保管 / 不可交易

※  使用屬性核心(徽章)(活動)進行精煉時,獲得效果為限時的。

注意事項

  1. 已經精煉的徽章若拿去合成祝福,精煉效果會被移除。
  2. 再次精煉時,已經精煉的效果會被移除,並附上新的效果。
  3. 降低被擊中角色對於「相同屬性的抗性」,降低量等於「屬性穿透量」。
  4. 如果「屬性穿透」值高於被擊中角色「相同屬性的抗性」,則屬性傷害會被放大。

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