台版竟沒賣暗騎衝暈!直接衝撞玩家期待是明智的嗎?

台版沒有開放 NPC 商人販售暗黑騎士衝暈技能「暗黑之暈」,不少人在討論這件事,小編在昨天也分享了自己的看法,論壇上各種正反面的支持聲音都有,有人認為只是玩家一廂情願,但一廂情願就不重要嗎?發表小編的看法。

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就玩家的角度而言,早期小編在分享韓版暗黑騎士之後很明顯的可以看出許多玩家對這個職業的期待度相當高,有幾個重點:

  • 無視等級迴避刀刀命中
  • 單手劍+盾可放衝暈
  • 活動可向魔法商人購買衝暈
  • 坦度更勝龍鬥與騎士
  • 劍氣可智慧開怪,內掛超好用
  • 幾乎可以取代中小課玩家的騎士
  • 超高CP值禮包可入手 44 張飾品兌換券

註:暗黑衝暈、暈眩之鏡技能原設定為向血盟商人購買,價格為 8 萬名譽幣與 16 萬名譽幣。

以肉搏戰來說,衝暈技能可以是騎士職業的命脈,暗黑騎士跟騎士都是同一個體系出身,因此也就繼承了技能的重要性,在韓版推出暗黑騎士時就因為這個特色讓許多高等玩家沒有懸念的轉職,台版比韓版慢了三個月推出職業,照理說這個活動的「脈絡」和需求性已經相當明顯,要吸引課金玩家轉職勢必要把衝暈半買半送的讓玩家學到,可惜台灣的設定不是如此,衝暈、反衝暈技能活動完全禁聲,玩家最期待的技能在第一天就期望落空。

「台灣代理從來沒有說 NPC 商人會賣衝暈技能,都是玩家自己看韓版設定之後的一廂情願」少數人這麼認為,但你可以想一想,當一個期待很久的騎士轉到暗黑騎士後卻發現沒有賣衝暈,角色瞬間變成只能打怪卻無法打架時,那種感覺有多嘔,就像沒有衝暈的騎士一樣。

分享發生在昨天一個故事,某伺服器玩家轉職前在世界頻道上大喊轉職後要大開殺戒,但轉職後發現沒有衝暈可學,以至於無法衝暈殺人,最後只好躲起來,整個伺服器反過來找這位玩家。

暗黑騎士能夠這麼火熱的被玩家期待,單手盾衝暈的特性佔了很大的因素,官方的做法沒有對錯,只是直接衝撞玩家的期待,坦白說小編認為並沒有比較明智,如果第一天就開放衝暈,玩家第一天就可以打起來,當發現能力不足就會到商城買飾品包衝飾品,玩家打得爽、遊戲公司也賺,兩全齊美。

台版的設定不像日版這麼跳 tone,整個遊戲改版和活動幾乎是從韓版複製+貼上,頂多中間穿插幾個在地活動,因此台版對韓版更新後玩家的反應有非常足夠的時間去判斷好壞。同樣的活動可以放在不同時間出現,台版卻選擇在「第二時間」推出,吊人胃口的安排真的有比較好嗎?

假如可以調整順序我會這樣做,第一週直接開放衝暈讓玩家打起來,這時候大部分玩家還在衝等並考慮準備飾品,玩家在練功和週末攻城後發現缺飾品能力差很多,第二週就接著開放飾品包讓玩家買來衝,由於有韓版禮包的前導消息引導,玩家本來就會對飾品禮包有所期待,同時加上實際面的需求,要成長就得課下去。

好啦~說了這麼多已經改變不了現況,只是提供給玩家們了解整個活動的設計安排官方是不是真的有認真在「思考和經營」,或許公司還有其他的考量,但玩家買不買單又是另一回事了。

官方的做法沒有對錯,只是直接衝撞玩家的期待。

2 COMMENTS

  1. 其實就橘子跟韓方的遊戲企劃認為這樣不行會影響到KPI 只能說這個企劃真的很愛搞閹割版本

  2. 韓國不都很喜歡搞台灣特別版給台灣人玩?
    韓國本來就不喜歡台灣,遊戲又是自家開的怎麼設定怎麼稿都行,
    就是要讓台灣玩家花大錢,外掛又不抓,
    你們還能玩得下去還在自嗨,國外的設定都沒有比台灣特別版歐。

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