史上最狂單職業改版,高階妖精技能新增、調整詳細整理

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因應高階妖精推出,在妖精技能上做了相當大的調整,許多共同與屬性技能都改為被動,這篇文章將本次改版全部列出給各位參考。

妖精基本能力提升

  • 提高遠距攻擊速度
  • 遠距離命中隨等級增加
  • 奧里哈魯根箭傷害增加
  • 精靈恩典,80級時,精靈恩典能力將被開放

精靈會吸收傷害,當吸收到最大值時會恢復玩家生命並且消失,冷卻一段時間後再重新出現

技能調整與新增

精靈守護者(神話)

  • 召喚精靈守護者,初次召喚會施放範圍衝暈
  • 降低守護者附近的敵人的傷害以及被暈眩的傷害
  • 對守護者附近的敵人造成傷害並恢復隊友HP。

通用技能

  • 精靈衝暈(傳說):衝暈,不能用魔法屏障抵擋。
  • 精靈首領:改為傳說等級,使用特定debuff技能時,可以同時施放兩種屬性的 debuff 技能。可透過血盟商人購買
  • 魂體轉換:提高 MP 回復量
  • 魔法消除:提高 MR 降低效果
  • 精靈之盾(精神):精靈屏障改名,並調整為被動技能 (習得時可觸發效果)
  • 靈魂屏障:改為被動
  • 重擊之矢:使用三重矢 10 次後自動發動,改為被動技能。命中後恢復 HP、MP。
  • 精靈殞落:改為被動技能,普攻時有機率使敵人攻速降低。
  • 鷹眼(精神):鷹襲改名為鷹眼(精神)
  • 精靈加速:風之疾走和火躍之舞技能合併並調整為共同屬性技能。
  • 精靈重力(精神):改為共同屬性技能,被動發動。
  • 精靈之盾:改為被動技能

水屬性技能

  • 汙濁之水:降低治癒量提高,無法用魔法屏障抵擋
  • 水球:由生命的祝福改,效果改為召喚恢復球。在固定位置召喚恢復球,施法者在畫面內可恢復一定次數後消失。
  • 水之元氣:改為被動技能,可獲得兩倍治癒量。
  • 生命之泉:藥水恢復率增加,改為被動技能。

地屬性技能

  • 大地護盾 (新技能):裝備雙手弓時可拿盾牌,可透過血盟商人購買。
  • 大地束縛:大地屏障改名,效果由封鎖調整為束縛,不受抗性影響。
  • 鋼鐵防護:改為被動技能
  • 鋼鐵防護(精神):大地的護衛改名,調整為被動技能,傷害減免+2

風屬性技能

  • 暴風神射(精神):銳利射手改名,改為風屬性技能,被動施放。遠距離攻擊 +10、遠命中+20
  • 精準射擊:無法用魔法屏障抵擋
  • 暴風神射:改為被動技能

火屬性技能

  • 烈焰之劍 (新技能):目標受到的所有傷害都會增加,無法使用魔法屏障抵擋
  • 屬性之火:改為被動,機率 1.5 倍傷害
  • 烈炎武器:改為被動,近距離命中、傷害 +6

新技能取得方式

  • 精靈加速:魔法商人
  • 精靈重力(精神):血盟商人
  • 大地護盾:血盟商人
  • 精靈首領:血盟商人 (只有 2/12~ 3/11 活動期間可購買)

9 COMMENTS

  1. 原本精靈重量是直接變更為新的精靈重力(精神)嗎?還是要另外買?
    另外排的話跟土屬的大地之盾名譽幣個別是多少呢?

  2. 小編你好
    我想要請教一下
    韓版高階妖精出了之後 能在活動期間內用名譽金幣買的技能有甚麼啊 我想問白騎的

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