(韓)第三次全職業技能調整,暗黑騎士變苦主,龍鬥黑妖有看頭[更新]

What! 暗黑騎士怎麼感覺開始被欺負啦!這次的更新可以說是結束最近的技能局勢動盪,全職業的技能改動尤其以王族特多(請容我最後翻譯),但各職業都有一點看頭,不知道大家怎麼想呢?

※ 翻譯內容難免有誤,如有發現請協助告知,感謝!

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編董編玩實況台

騎士

衝擊之暈(大師) 新技能!

  • 被動技能,提高衝暈成功機率。

妖精

精靈屏障

  • 提高技能成功機率,對暗黑騎士發動機率增加。

精準射擊/大地屏障/汙濁之水 (更新)

  • 提高技能成功機率。

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法師

反射之鏡

  • 提高破壞系列技能無效的機率,破壞技能無效後,將向對方賦予抵銷效果。

祝福武器

  • 近距離傷害效果增強

魔法相消術

  • 提高技能成功機率。

黑妖

暗影之暈 新技能!

  • 對目標使用時將會使其暈眩。這是魔獸三國的甄姬嗎?

暗影之牙、雙重破壞(命運)

  • 改為被動技能

暗影緩速

  • 提升緩速效果並增加持續時間。
  • 技能範圍增加
  • 降低使用時需要的 HP/MP。

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槍手

死亡射擊 新技能!

  • 使用技能時,施放兩次死亡狙擊可使目標暈眩。

體力增幅

  • 改為被動技能,取消 HP 最大值隨等級提高的效果

魔力提升

  • 魔力升級改為魔力提升,取消 MP 最大值隨等級提高的效果。

多重射擊

  • 降低技能延遲時間,提高 MP 消耗。

魔法彈:衝擊之暈

  • 冷卻時間降低。

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龍鬥士

龍之力

  • “反擊”技能改為”龍之力”的技能
  • 使用技能時,效果改為立刻恢復最大生命值的 50%
  • 降低藥水恢復並忽略禁言效果
  • 提高技能冷卻時間

龍之鎧甲 (更新)

  • 變更為機率閃避攻擊。

強化:龍之鎧甲 (更新)

  • 增加龍之鎧甲閃避的機率。如果成功閃避,弱點曝光將會提高 1 階(最多3階)

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王族

勇猛護甲

  • 將權威改名為勇猛護甲

取消隨等級提高減傷的效果

  • 提升技能持續時間
  • 提高 MP 消耗

勇猛武器

  • 取消隨等級增加與命中效果。
  • 提升技能持續時間

勇猛意志

  • 提升技能持續時間與冷卻時間。

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真實目標

  • 提高減傷效果,並降低遠距離迴避。
  • 命中目標的效果持續時間提高。

真實目標(大師)

  • 提升真實目標的效果。
  • 效果持續時間再加長。

閃亮靈氣 1階

  • 灼熱靈氣改名為閃亮靈氣1階

閃亮靈氣 2階

  • 閃亮靈氣改名為閃亮靈氣2階
  • 賦予閃亮靈氣1階提高 MR 和 AC 效果

閃亮靈氣 3階

  • 榮耀防護改名為閃亮靈氣3階
  • 賦予閃亮靈氣2階抗暈與增加暈眩命中效果

操控靈氣

  • 改為被動技能(Self/Party整合)
  • 隨著閃亮靈氣1~3階段逐步傷害與減傷效果。

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