地紋樣(防禦)「馬普勒」能力說明與分析

火紋樣推出之後很多朋友瘋狂地敲小編,下一個地紋樣值不值得投資,小編必須說,火、地都是最值得課金能力有限的玩家去投資的。地紋樣主要增加 HP、AC、MR和減傷,但減傷必須 18 階以上才有(別想得太美),以下跟大家分享與簡單分析地紋樣。

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關於紋樣名稱

地紋樣名稱在 PC 版的名稱為「馬普勒」(마프르의),不過台版把火紋樣翻譯了一個極為特殊的念法特別跟 PC 版做區隔 (嗯~讓我想起那雙”有機物鞋子”),為了避免產生各種名稱,就統一用「地紋樣」來說吧!(要說土紋樣也行)

土紋樣 馬普勒

馬普勒地紋樣分析

地紋樣的能力提升規則如下:

  • 每提升 1 階 HP+10
  • 每提升 3 階 AC –1
  • 12 階開始每提升 3 階 MR+2
  • 18 階開始每提升 3 階 減傷+1
階級HP 增加防禦MR減傷
330-1
660-2
990-3
12120-4+10
15150-5+12
18180-6+14+1
21210-7+16+2
24240-8+18+3
27270-9+20+4
30300-10+22+5
絕對屬性1. HP 低於 30% 降低傷害 3%
2. PVP傷害減少 +5
3. 暈眩抗性+5%

簡單分析

如果你在衝火紋樣時用小編推薦的高 CP 值買法入手留下點數(請見影片小課 4000 鑽法),那麼地紋樣就可以有 7 次的強化機會,拚到 9~12 階可能性較高,至少到 12 階就有額外獲得 MR 加成。

如果想要有額外的減傷必須強化到 18 階平均至少要強化 9 次才能衝到,這個設定對小課來說有點硬,9 次強化要 5120 祝福點,若以這次特殊祝福聖水組合包活動的商品,大約課 1中2大包(5000 鑽)才會有足夠點數 (以0祝福點數估計)。

祝福點數消耗是以強化次數計算不是階級,而紋樣系統每次依機率增加 1~3 階,也就是說強化 20 次後很有可能還無法達到 30 階,如果想要重新衝 30 階可花 1200 鑽將所有強化的紋樣階級重置,系統會歸還祝福點數(不含刷機率)。

這是一個需要課金才能快速成長的系統,無課玩家們雖然也可以慢慢獲得紋樣系統的能力,但相對課金玩家速度差非常多,大家可以簡單試算一下,如果以強化 4次需要 160 點祝福點數計算,單純以葉子換算祝福點數的話就要消耗 80,000 片葉子才行,光靠領每天送的葉子也要等上幾個月,想馬上衝高就只有課金一途囉!

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