玩家焦點

5/11 韓服直播討論重點 (持續更新)

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以下整理本次韓國聊聊天 Standby M 直播重點給大家參考: 5月13日即將推出遊戲更新,調整效果效能,將大幅改善用戶的延遲問題。 玩家提到艾比諾的打怪效率問題,官方表示將積極處理。 6月更新會推出新的地圖,將會變成某故事的發源地。 開發團隊將兼顧不同玩家需求來提高狩獵體驗。 新地圖可能是世界或大師,將對玩家期待進行考量。 經驗值合併可能會在年底推出,將根據玩家的角色等級,階梯式的成長帶來更多樂趣。 Standby M 直播獎勵比之前更多。 騎士團裝備準備中 重啟職業:妖精 強調四大屬性整合 不僅止於火屬性,還將探索更廣泛的遠距離及共通屬性。 火焰屬性魔法的強化,預示著更強大魔法的誕生,將帶來新的挑戰。 近期計劃改進將包括妖精和熔岩系近戰火魔法的出現。 將推出不限於魔法的共通屬性魔法,回應不死妖精和魔劍士的玩家需求。 龍鬥士準備中 更新中將增加吉爾塔斯神殿 推出名為「太古之片」的核心獎勵 獎勵將提升經驗值,並導入新核心操作系統,增加玩家互動性。 ...