以下整理本次韓國聊聊天 Standby M 直播重點給大家參考:
5月13日即將推出遊戲更新,調整效果效能,將大幅改善用戶的延遲問題。
玩家提到艾比諾的打怪效率問題,官方表示將積極處理。
6月更新會推出新的地圖,將會變成某故事的發源地。
開發團隊將兼顧不同玩家需求來提高狩獵體驗。
新地圖可能是世界或大師,將對玩家期待進行考量。
經驗值合併可能會在年底推出,將根據玩家的角色等級,階梯式的成長帶來更多樂趣。
Standby M 直播獎勵比之前更多。
騎士團裝備準備中
重啟職業:妖精
強調四大屬性整合
不僅止於火屬性,還將探索更廣泛的遠距離及共通屬性。
火焰屬性魔法的強化,預示著更強大魔法的誕生,將帶來新的挑戰。
近期計劃改進將包括妖精和熔岩系近戰火魔法的出現。
將推出不限於魔法的共通屬性魔法,回應不死妖精和魔劍士的玩家需求。
龍鬥士準備中
更新中將增加吉爾塔斯神殿
推出名為「太古之片」的核心獎勵
獎勵將提升經驗值,並導入新核心操作系統,增加玩家互動性。
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